Terminale / MPSI
Géométrie
Projections & Perspectives
Comparez la projection orthogonale, la projection cavalière et la perspective centrale d'un même objet 3D.
Rappel théorique
Projection orthogonale sur le plan xOy : $(x,y,z) \mapsto (x,y,0)$. Simple mais sans profondeur — la distance focale règle ici le zoom de la vue.
Projection cavalière : on décale le point selon un angle $\theta$ et une échelle $k$ : $(x,y,z) \mapsto (x + kz\cos\theta, y + kz\sin\theta)$. Utilisée en dessin technique — la distance focale règle le facteur de profondeur $k$ : plus elle est grande, plus la profondeur est écrasée.
Perspective centrale : avec un point de fuite à distance $d$ : $(x,y,z) \mapsto \left(\frac{dx}{z+d}, \frac{dy}{z+d}\right)$. Modèle la perception humaine.